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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很多与解谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款(kuǎn)场景解密游(yóu)戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一(yī)起(qǐ)关于(yú)时空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一(yī)名死去的故(gù)人。

《非常(cháng)调(diào)查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生(shēng)硬地充满了故(gù)事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传(chuán)达的故事,情(qíng)节就会特别单(dān)薄(báo)。这(zhè)里的(de)缺陷应(yīng)该(gāi)是(shì)这(zhè)些情节没(méi)有(yǒu)融入(rù)解谜(mí),或(huò)者说他(tā)没(méi)有分(fēn)批融入(rù)剧情(qíng)。

如(rú)果通过解(jiě)谜(mí)获得一(yī)些信息,让(ràng)玩家(jiā)自己脑补,应(yīng)该会更(gèng)有意思。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化(huà)一些日(rì)记内容,用另一种方式传递一(yī)部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通过日记了解(jiě)到这个人和(hé)她的同(tóng)伴的(de)一些信息,然后通过(guò)解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品(pǐn)以及更多的信(xìn)息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信(xìn)息,就不要(yào)一下子(zi)输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的(de)人物立绘(huì)很(hěn)不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份设计是可(kě)以(yǐ)穿越时空(kōng)的(de)少女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和小机器(qì)人的对话(huà)和提示(shì)相当(dāng)自然,也不是(shì)特(tè)别出(chū)戏,这一(yī)点做的不错。

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解谜没(méi)那(nà)么难,因为《非(fēi)常调查局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰的(de)是,有几个(gè)游戏测(cè)试(shì)的是(shì)临(lín)时记忆,比如“手绘符文(wén)”和最(zuì)后一章的转(zhuǎn)盘。能在(zài)笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我(wǒ)从(cóng)几(jǐ)个虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思中选的(de)话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩家来(lái)画,没有照片,没有(yǒu)图片对着画(huà),这(zhè)种玩法(fǎ)有点麻烦。即使(shǐ)虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思剧情让(ràng)主控抄下(xià)来,之(zhī)后也可以拿出来(lái)看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉(jué)《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需要的(de)东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差(chà)不(bù)多,都属(shǔ)于“处于雏(chú)形,需(xū)要(yào)打磨(mó)”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无(wú)论(lùn)世界观还(hái)是符文都是作者潜心(xīn)设(shè)计的游戏世(shì)界(jiè),所有还是很期待续集的。

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