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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存(cún);其他(tā)方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否则(zé)综合输出(chū)远逊(xùn)于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是(shì)比(bǐ)较不错的存(cún)在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适用场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿(sù)之一(yī),在(zài)天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两(liǎng)人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令技能,通过(guò)黄(huáng)袍(páo)怪的(de)本命技(jì)能,变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技(jì),参(cān)透(tòu)六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒的(de)时候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效(xiào)率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

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分担伤害的技能(néng),有效致使(shǐ)自身和(hé)某一单位(wèi)难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后(hòu)效果消(xiāo)失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增(zēng)加(jiā)一层,最快(kuài)10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例(lì)上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个(gè)单位气血不足(zú)时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道(dào)效(xiào)果则必然六(liù)道(dào),此外均会(huì)使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血(xuè)生存

与地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪(kān)比一线物(wù)理的(de)输出(chū)实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是比较(jiào)不错(cuò)的存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存

适用场合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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