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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的(de)变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破(pò)血的(de)平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音<王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗/p>

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗被动技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥(mí),但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的生存也(yě)很重要(yào),有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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