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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推(tuī)荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂(hún),虽然提升不大,但彻(chè)底解锁桂(guì)乃芬进(jìn)常规直伤队的打法,可作为泛用辅助(zhù)使用。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬星魂说明和抽取建议(yì)。没有提升非常明显(xiǎn)的机制(zhì)星魂(hún),0魂就非常(cháng)完整,后续星魂(hún)都不需要强行抽(chōu),推(tuī)荐随缘获取即(jí)可(kě)。比较推荐的星(xīng)魂抽取(qǔ)节点为6魂(hún),虽然(rán)提(tí)升不大,但(dàn)彻底解(jiě)锁桂乃芬进常(cháng)规直伤队的(de)打(dǎ)法,可作为泛(fàn)用辅(fǔ)助(zhù)使用。

【星魂1】倒(dào)立吃面条(tiáo)

施放战技时,有(yǒu)100%的基(jī)础概率使(shǐ)受到攻击(jī)的(de)敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合。

非常实用的优(yōu)质(zhì)星魂,开局(jú)施放战技为敌方挂上灼烧后就会生效,使(shǐ)挂灼(zhuó)烧基础(chǔ)概率仅有80%的普攻也有较(jiào)高的稳(wěn)定性。不过由于(yú)桂乃芬(fēn)一般都(dōu)会(huì)堆到足(zú)够的命中面板,因此并不关键。

【星魂2】刷牙吹口哨

当敌(dí)方目(mù)标处于灼(zhuó)烧状态时,桂乃(nǎi)芬的普攻与战技(jì)对其施加的灼烧倍(bèi)率提高(gāo)40%。

简单易(yì)懂的加倍率星魂,大号(hào)的星魂3,实用但(dàn)不关键。

【星魂3】胸口碎大石

战技等(děng)级+2;普攻等级+1。

【星魂(hún)4】金枪锁咽喉

桂乃(nǎi)芬施加的灼烧状态每触发一次伤(shāng)害,使自身恢复(fù)2点能量。

在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)该星魂的(de)作用稍明显一(yī)些,但(dàn)在(zài)纯火队这(zhè)类(lèi)其他(tā)配队中该星魂的触发频(pín)率有限。该星魂(hún)提(tí)升不(bù)大,一般不需要考虑星魂4的(de)回能(néng),偶(ǒu)尔(ěr)有奇效。

【星魂5】吞剑通脊背(bèi)

终结技等级+2;天赋等级(jí)+2。

【星魂(hún)6】徒手(shǒu)接*

使【吞火(huǒ)】的可叠加层数增加(jiā)1层。

原本10级天(tiān)赋叠满层后(hòu)能(néng)施加21%易伤,解锁星魂6之后提升到28%,较为实用。桂(guì)乃芬在6魂(hún)之(zhī)后可以视作火佩拉(lā),灵活出入于各大(dà)配队之中。

【抽取推(tuī)荐】:综合来看,桂乃(nǎi)芬的星魂提升相当平滑(huá),1魂降(jiàng)低部分情况下的命中需求拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系,2魂简单粗(cū)暴地提高灼拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系烧倍率,4魂略微优化循(xún)环,但不同阵容中表现(xiàn)也不同(tóng),6魂(hún)使桂(guì)乃芬(fēn)的辅(fǔ)助能力(lì)得(dé)到提高(gāo)。没有提升(shēng)非常明显的机(jī)制星魂,0魂就非(fēi)常(cháng)完(wán)整(zhěng),后续(xù)星魂都不需要强行抽(chōu),推荐(jiàn)随(suí)缘获取(qǔ)即可。比(bǐ)较推荐的星魂抽(chōu)取节(jié)点为6魂,虽然提(tí)升不大,但彻(chè)底解锁(suǒ)桂乃芬进常(cháng)规直(zhí)伤队的(de)打法,可(kě)作为(wèi)泛用辅(fǔ)助使用。

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