绿茶通用站群绿茶通用站群

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风(fēng)等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的(de)再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本(běn)作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代(dài)的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道(dào)路(lù)。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远超大多数(shù)同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEG500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两A,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的(de)自定义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也(yě)成(chéng)了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

评论

5+2=