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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好,王者帧率是(shì)高好还是(shì)低好是高的。

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帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好还是低好

  是(shì)高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的静(jìng)止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可以得到更(gèng)流畅、更逼(bī)真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领(lǐng)域中的定义,是(shì)指画(huà)面每(měi)秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频(pín)的画面(miàn)数。

  FPS是测(cè)量用于保存(cún)、显示(shì)动态视(shì)频的信(xìn)息数量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数(shù)愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不(bù)流畅(chàng)的(de)最低是30。

  某些计(jì)算机视(shì)频格式,每秒只能提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们(men)在装(zhuāng)机选购显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注意到(dào)刷新率。

  一般我们(men)设置缺(quē)省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)刷(shuā)也就是指(zhǐ)屏幕一秒内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图像显示(shì)效果(guǒ)和视(shì)觉感观产(chǎn)生不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低(dī)于这个数值就代(dài)表(biǎo)你的(de)电脑不是(shì)能很好的(de)运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会有明显的(de)卡屏(píng)感(gǎn)。

  但也不能(néng)是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就(jiù)可以了(le),简单的(de)说,稳定就好。

  这(zhè)里(lǐ)说的稳定是说(shuō)的徘(pái)徊在(zài)某(mǒu)个数值之间不会有太(tài)大(dà)的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳(tiào)动(dòng)就差(chà)不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子(zi)又(yòu)60,然(rán)后又一(yī)下子(zi)10,这(zhè)样幅(fú)度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情况下,帧数(shù)可以无限(xiàn)高,但刷新率会受到显(xiǎn)示器(qì)的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看到(dào)200帧(zhēn)的画面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅(chàng)程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧(zhēn)数(shù),这140帧的显示(shì)信号根本没有(yǒu)被(bèi)显(xiǎn)卡输(shū)出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看到的(de)一个完整动作的动态图像,都是从显卡中的(de)图(tú)像(xiàng)处(chù)理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的60张图像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器(qì)中(zhōng),并通过显示器中电子束(shù)通(tōng)过对屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫描(miáo)60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态(tài)图像(xiàng)的(de)显示输出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停留效应的(de)影响,因此看(kàn)到的图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显示图(tú)像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的(de)高(gāo)低决定了有效帧(zhēn)数的(de)多少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来(lái)讲帧数(shù)是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静(jìng)止的(de)图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连(lián)续地显示帧(zhēn)便形成了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

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