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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段(duàn)令人(rén)难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了(le)一(yī)系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出(chū)色(sè)!

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