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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一(y西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?ī)个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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