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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体伤(shāng)害(hài)。这个技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加额(é)外的伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能(néng)来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增(zēng)加输(shū)出(chū)能(néng)力(lì)

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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