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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同(tóng)的加点思路,流星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必(bì)杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。战争女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加(jiā)点

专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上升:战斗(兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗dòu)时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益II:有30%的(de)机(jī)率能(néng)使特(tè)技(jì)的能力(lì)值上升效(xiào)果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点力量到(dào)53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女(nǚ)神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天上降下无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人造(zào)成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范(fàn)围造(zào)成(chéng)伤害(hài),有一定机(jī)率能改变敌人的(de)模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回复1%我方全(quán)体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时(shí),会(huì)附(fù)加所有能(néng)力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗>

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益(yì):将能(néng)力值上升效果也附(fù)加给自己(jǐ)。

27 随(suí)机(jī)增(zēng)益(yì):使用(yòng)特(tè)技让能力值上升时,能随机附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力(lì)点(diǎn)到21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点(diǎn)

专用技(jì)能=英灵战士:普通(tōng)攻击(jī)命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由高速(sù)地(dì)挥舞*后所产生的(de)真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护(hù):提(tí)升我方(fāng)成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升心智(zhì):提升我方(fāng)成员的(de)魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上升(shēng)效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的机率能附(fù)加魔法攻(gōng)击力、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复(fù)量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复(fù)道具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点(diǎn)为下次转职做(zuò)准备(bèi)。

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