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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点s="8dd3-3b82-48d7-6602 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/f61c3b9aef80f45e28b8f75fa5825ff3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐">

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一(yī)个(gè)强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点量(liàng)在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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