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431mm是多少厘米 431mm是多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺431mm是多少厘米 431mm是多少米人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是(shì)更高的(de)。<431mm是多少厘米 431mm是多少米/p>

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可(kě)做(zuò)到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随缘释放即可(kě),不需(xū)要(yào)太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵(líng)活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过(guò)对于有一定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的(de),表现(xiàn)并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频(pín)率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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