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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一(yī)击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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