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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分析 托帕用什么光(guāng)锥游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕(pà)同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍中(zhōng)有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐(jiàn)分析,托(tuō)帕用什么光锥。五(wǔ)星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有托帕形(xíng)象,与托帕(pà)同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队(duì)伍中有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐一(yī):五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。

可以(yǐ)给托(tuō)帕提供(gōng)常驻的暴击(jī)率加(jiā)成,降(jiàng)低托帕(pà)的(de)配装压力(lì),还能提升托帕的追加攻击伤害(hài),托帕所有伤害都属于追加攻击,所(suǒ)以基本等同于全(quán)伤害提升(shēng)。并且还提供了一个(gè)辅(fǔ)助机制,在装备者释放追加(jiā)攻击后,给敌人施(shī)加一个更高(gāo)可(kě)以叠两层的永久的负面效果,我方所(suǒ)有角色攻击(jī)该敌人都(dōu)会让这次伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队(duì)伍中有另一个输出位的托帕,建议(yì)优先选这(zhè)个光锥。

推荐二:四(sì)星光(guāng)锥「论剑(jiàn)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(巡猎)」

这个光锥提(tí)供高额(é)的(de)增(zēng)伤(shāng),但需要保持攻击(jī)同个角(jiǎo)色来维(wéi)持层数,适合(hé)多段攻击的角色,或者(zhě)在(zài)有对单需求(qiú)时使用(yòng),托帕的战(zhàn)技(jì)和追击都至(zhì)少有7段,非常轻松就能叠(dié)满增益层数。满叠影的(de)情况(kuàng)下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至可(kě)以(yǐ)和非(fēi)专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供(gōng)了非(fēi)常多的常驻暴击伤害,且如果普攻战技有一次没有暴(bào)击,就能额外再获得大量暴击率加成,正好托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要(yào)触发这个(gè)效果非(fēi)常简单。并且虽(suī)然BUff只持续1回合,但是触发的那个回合(hé)是(shì)不会消(xiāo)耗的,也就是相(xiāng)当(dāng)于每3回合可以覆盖2回合。而账(zhàng)账的行动(dòng)不属于托帕的回(huí)合,也不会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几次(cì)BUff,覆盖率(lǜ)还算(suàn)可以(yǐ)。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希儿的(de)专武,提供暴击率(lǜ)和战技普攻增伤,但对(duì)速(sù)度要求比较高(gāo),托帕需(xū)要和艾丝妲配合(hé)才能够(gòu)吃满层数(shù),覆盖率和加速BUff覆(fù)盖率成正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击伤(shāng)害加成由于托帕的(de)终结(jié)技没有伤害,所以就吃不到增益了(le)。更多的时候可能会是一(yī)个只(zhǐ)能吃到暴击率(lǜ)的白板。

可用(yòng)四:五(wǔ)星光(guāng)锥「星(xīng)海巡航(巡(xún)猎)」

可在模(mó)拟宇宙(zhòu)黑(hēi)塔的商(shāng)店中免费兑换到满叠的五星光锥,其(qí)技能常态提供不(bù)少(shǎo)暴击率(lǜ),可以(yǐ)降低托(tuō)帕的配(pèi)装压(yā)力,另(lìng)外两(liǎng)项效果之一项可(kě)以(yǐ)提(tí)高斩杀(shā)能(néng)力,使得暴击率压力再(zài)次(cì)降低。第(dì)二项(xiàng)则(zé)提高了(le)杀敌后的收(shōu)益。不过由于托帕清杂能(néng)力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有(yǒu)沉默(mò)(巡猎(liè))」

这个光锥适合在对单或(huò)者对二环境(jìng)下使用,能提(tí)高暴击率,降低配装压力,常(cháng)态攻击力的(de)提升也(yě)可以(yǐ)提高托(tuō)帕的伤害。但目前的环(huán)境对2以下比较少,需要(yào)快(kuài)速击杀小怪(guài)来启动(dòng)光锥效果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重(zhòng)返幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态(tài)提高暴击(jī)率,降低配装压力。并且(qiě)在暴击后有概(gài)率可以消除敌人的增(zēng)益效果,可以当(dāng)半个虚无来用(yòng),不(bù)过可(kě)惜每次攻击只能触发(fā)一次。并且(qiě)这是大月一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧卡光锥,只有氪金才(cái)能获得。

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