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大学老师最怕什么部门举报 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

<大学老师最怕什么部门举报p>清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(大学老师最怕什么部门举报yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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