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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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