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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门打(d中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗ǎ)法详细技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门(mén)是可以大量(liàng)获(huò)取魂(hún)骨(gǔ)的(de)活(huó)动副本(běn)中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并且(qiě)是(shì)核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽(hū)略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌(dí)方释放(fàng)累(lèi)计20次(cì)魂(hún)技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这个(gè)机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个(gè)机制(zhì)一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这(zhè)个(gè)boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定(dìng)要(yào)去(qù)激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下(xià)来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二(èr)、进(jìn)入(rù)战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可(kě)以获得(dé)最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人(rén),马上(shàng)切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续(xù)呆(dāi)在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如(rú)果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害(hài)第1名,才(cái)能够获(huò)得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段(duàn)也(yě)会(huì)生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到(dào)增(zēng)伤的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升(shēng)加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来(lái)的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队长一定要选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根据(jù)自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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