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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能(néng)共(gòng)用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出(chū)高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实(shí)战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会(huì)经常(cháng)断线(xiàn)。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没(méi)提(tí)到(dào)现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易(yì)才能(néng)凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型(xíng)时(shí)间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分不是很(hěn)到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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