绿茶通用站群绿茶通用站群

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体),力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们(men)的(de)攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力(lì),力量的(de)增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑(qí)士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有很多(duō)的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也(yě)是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们(men)第(dì)二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注(zhù)和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性(xìng),更(隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部内容(róng),希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专(zhuān)区查看。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

评论

5+2=