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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

<临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2p>骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2>

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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