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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果戴choker就是m吗,戴choker什么意思不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表)不会降低道具变(biàn)换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个则(zé)会(huì)来自当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如戴choker就是m吗,戴choker什么意思果(guǒ)角色获得(dé)了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便(biàn)可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实体生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒的长子名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效(xiào)果将被该道具的(de)效果完(wán)全(quán)覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效(xiào)。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常(cháng)游戏中见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的(de)速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一(yī)顶王冠(guān)。

该道具(jù)的描(miáo)述为5个(gè)问号,可能是在暗示(shì)该道具(jù)的效果。

该道具的外观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得(dé)该(gāi)道具看起来(lái)似乎(hū)是(shì)受到了(le)错(cuò)误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式(shì)也不(bù)同(tóng)寻(xún)常,因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应(yīng)角色击败(bài)精神(shén)错乱解(jiě)锁(suǒ),而不是祸兽。

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