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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的(de)时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

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日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意识

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