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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是丁二醇和丙二醇是不是酒精几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+丁二醇和丙二醇是不是酒精10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

丁二醇和丙二醇是不是酒精lass="8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)">

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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