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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗>

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系(xì)数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出(chū)现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是(shì)更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有别的(de)忽(hū)视效果,那么(me)可要小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可(kě)能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消,不(bù)过目(mù)前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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