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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

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阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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