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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉(huī辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么)耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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