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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之(zh抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年ī)后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个(g抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年è)最强呢?想知道(dào)答(dá)案(àn)就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速(sù)度(dù),后(hòu)期(qī)依(yī)然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也(yě)依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年当(dāng)前版本,更(gèng)好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角色(sè),而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以(yǐ)解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输(shū)出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的(de)同(tóng)时回(huí)复全队队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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