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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行(xíng)

这个(gè)技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能(néng),也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不(b哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读ù)受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔(mó)王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么(me)其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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