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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

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《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的(de)近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们(men)就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的(de)血量是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备一(yī)些必要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟(jìng)决(jué)定了(le)你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其(qí)中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再(zài)上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的话(huà),即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属(shǔ)性(xìng)要求也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如(rú)果我们(men)没(méi)说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很(hěn)多后(hòu)期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有(说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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