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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中这个(gè)位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之前(qián)都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量(liàng),其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了,另外战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最(北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环zuì)为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们(men)一定(dìng)要(yào)注意。如(rú)果选择了法师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重点,因为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多(duō)的法术,我们(men)也是无能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造(zào)成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速(sù)度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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