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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、姜子牙活了多少岁尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/姜子牙活了多少岁0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(姜子牙活了多少岁抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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