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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程是(shì)刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个思路,需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推小明王是谁的后代 小明王是男是女

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来小明王是谁的后代 小明王是男是女续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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