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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(h关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗ēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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