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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类(lèi)型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择(zé)自己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其(qí)子(zi)类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别(bié)和子(zi)类别数量是(shì)没有限制的(de),你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号(hào),对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他(tā)们在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶(jiē)段(duàn)。这三个(gè)子类别分别是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花(huā)费较高的各类(lèi)研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙和城(chéng)防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能在城(chéng)堡受(shòu)攻(gōng)击时将(jiāng)防御力(lì)提升至更高水平(píng)。超过(guò)这些数(shù)字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军,或(huò)是提高(gāo)战力(lì)的附加力量(liàng)。要注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收(shōu)集游(yóu)戏内的(de)特(tè)定内容(róng)组合,例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等(děng)级达(dá)到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式为玩家提供加成和(hé)增益,而这(zhè)正是(shì)玩(wán)家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加成和增(zēng)益(yì)数量(liàng)反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定(dìng)是为了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而(ér)言,它们(men)实(shí)在是(shì)充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没(méi)有特(tè)定的终(zhōng)极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的玩家(jiā)会(huì)利用外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会(huì)建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还(hái)会优先(xiān)培(péi)养有利(lì)于提(tí)升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成其他(tā)资源点。收集者(zhě)会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源至关(guān)重要(yào),因(yīn)为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏(xì)外的(de书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力(lì)都是(shì)联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏(xì)和其他(tā)玩(wán)家前(qián)进的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时间和(hé)精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷于领导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他(tā)玩(wán)家,领袖必(bì)须(xū)掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏(xì)活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的红人(rén),也(yě)会让(ràng)某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家而(ér)言,这(zhè)些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜(zī)不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以(yǐ)分为(wèi)两个子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加成会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经验也要(yào)足够丰(fēng)富(fù),其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你。除了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。此(cǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)通常也是(shì)出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大(dà)的(de)集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育(yù)出数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大斗(dòu)士(shì),其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会(huì)积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参与者(zhě)在受到攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力(lì)集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的(de)攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需(xū)要将士兵(bīng)数(shù)量维持在较低(dī)的(de)水平(píng),才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而(ér)在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的(de)账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的(de)前(qián)排(pái)增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升他们的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有不同的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀数(shù)和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭(xí)其他世书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前设置结界(jiè),或(huò)拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略(lüè)开放世界(jiè)游(yóu)戏(xì)中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐(lè)趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知(zhī)道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣(xīn)赏自(zì)己游(yóu)玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入(rù)与你目标一致(zhì)的联(lián)盟。

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