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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很(hěn)多与解(jiě)谜(mí)无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法阵的异常事件——这来(lái)自你的(de)一名死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地(dì)充满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有(yǒu)传达的(de)故事,情(qíng)节就会(huì)特别单(dān)薄。这里的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有分(fēn)批融入剧情(qíng)。

如果通过(guò)解谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更(gèng)有意思。比如你可以简化(huà)一些日(rì)记(jì)内容,用另一种方式传递(dì)一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生硬的做法(fǎ),玩(wán)家先通过日记了解(jiě)到这(zhè)个人和她的(de)同伴的一些信息,然后(hòu)通过解谜让玩家(jiā)通(tōng)过解(jiě)谜(mí)获得同(tóng)伴的(de)工作手(shǒu)札或者(zhě)某(mǒu)些物品以(yǐ)及(jí)更(gèng)多的信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信(xìn)息,就(jiù)不要一(yī)下子输(shū)出(chū),不然(rán)会(huì)有点出(chū)戏(xì)。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的人物(wù)立绘(huì)很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的(de)身份设计是可以穿(chuān)越时空的(de)少(shǎo)女,旁(páng)边还有(yǒu)智能助手(shǒu)进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器人(rén)的对话和(hé)提示相当自然(rán),也不(bù)是(shì)特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是小游戏(xì)所以还可(kě)以再打(dǎ)磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记(jì)住符文的大(dà)致图案,如果非要我(wǒ)从几个中选的话,完全没有问(wèn)题,但是(shì)在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片(piàn)对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》是剧(jù)情结构和玩法(fǎ)是(shì)一款比较(jiào)完(wán)整(zhěng)的游戏(xì),它的整体框(kuāng)架(jià)很完(wán)善(shàn),需要(yào)的东西都有,但(dàn)是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都(dōu)属(shǔ)于“处于雏(chú)形(xíng),需要打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得(dé)无论世界观还是符(fú)文都是作者潜心(xīn)设(shè)计(jì)的游戏(xì)世(shì)界,所有还是很期(qī)待(dài)续集的。

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