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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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