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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在(zài)自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率(lǜ)上(shàng自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前是解(jiě)谜必(bì)须的(de)角色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为(wèi)中心唤(huàn)出(chū)更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造(zào)成(chéng)对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可(kě)辅助。 

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