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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生(简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪shēng)命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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