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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三临沂是几线城市,临沂是几线城市2023波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环(huán)境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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