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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的(de)提高(gāo),一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出(chū)还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对(duì)应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复(fù)全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的时(shí)候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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