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本番什么意思 日语里本番什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

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【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能高出满月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技(jì)能(néng)可(k本番什么意思 日语里本番什么意思ě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不需要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过(guò)当(dāng)前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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