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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足(zú)感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏(xì)通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍(réng)然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要(yào)素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方(fāng)块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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