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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的(de)一个机(jī)制,不同的元素(sù)叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成不同的伤害,接下(xià)来(lái)小编就给大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)是原神的重(zhòng)中(zhōng)之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握(wò)原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系(xì)统的之一步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关(guān)的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容,全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素(sù)反应一图流(liú)哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

先来看图片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超导反应造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造(zào)成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺(shùn)序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百分比也(yě)不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的(de)敌(dí)人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验(yàn)中主要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到(dào)一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的(de)克(kè)制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊(yuān)法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对火深渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思的现象是(shì):在(zài)降(jiàng)雨天气(qì)中,火深渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非常特(tè)殊的元(yuán)素,目前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面(miàn)上,草元素只和(hé)火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发生转化(huà),除造成(chéng)原本的风元素(sù)伤害(hài)外,还(hái)会额(é)外造成对应转换(huàn)元(yuán)素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成对(duì)应(yīng)元(yuán)素(sù)护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制定(dìng)思路(lù)

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路(lù),具体的选择(zé)大(dà)家可以(yǐ)到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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