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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且获得(dé)更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工(gōng)作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人(rén)等等(děng),所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中(zhōng)看到满意(yì)度的(de)数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(z愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析hì)同样(yàng)也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的(de)需要(yào)完(wán)成一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需(xū)求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色(sè)除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄(zhé)愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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