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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上(shàng)上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦。

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