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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满(mǎn)了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人(rén)moe ,探(tàn)索(suǒ)一(yī)起(qǐ)关于(yú)时空法阵的异常事件——这来自你的(de)一(yī)名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然(rán)有(yǒu)很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充(chōng)满了(le)故(gù)事。如果日记(jì)里只有(yǒu)主线,没有传达(dá)的故事,情节就会特(tè)别(bié)单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些(xiē)情(qíng)节(jié)没有融入解谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获得一(yī)些信息(xī),让玩家自己(jǐ)脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记内容(róng),用另一种方式传递(dì)一部分给玩家(jiā)。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解到这个人和(hé)她的同(tóng)伴的一些信息(xī),然后通过解(jiě)谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品以及更多的信息(包括死亡(wáng))。如(rú)果能一步一步(bù)获取信息,就不(bù)要一下子输出(chū),不(bù)然会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的(de)人物立绘很不(bù)错(cuò),人(rén)物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩(wán)家角色的身份设(shè)计是可(kě)以(yǐ)穿越时空的少女,旁边(biān)还(hái)有(yǒu)智能(néng)助手进行辅助。主控(kòng)制器和小(xiǎo)机(jī)器人(rén)的对话和提示(shì)相当自然,也不(bù)是特别出戏,这一(yī)点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游(yóu)戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游(yóu)戏测试的是临时记(jì)忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一章的(de)转盘(pán)富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗。能在笔记(jì)本上记住符文的大致图案,如果非要(yào)我从(cóng)几(jǐ)个中选的话,完全没有问(wèn)题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没(méi)有照片,没有图片对(duì)着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也(yě)可(kě)以拿(ná)出来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款比(bǐ)较完整的(de)游戏(xì),它的整体框架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感觉(jué)“这里(lǐ)”和(hé)“那里”好(hǎo)像意思(sī)差(chà)不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作者(zhě)潜心(xīn)设(shè)计的游戏世(shì)界,所有还是(shì)很期(qī)待续(xù富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗)集的。

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