绿茶通用站群绿茶通用站群

硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写

硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量(li硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写àng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写>【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写

评论

5+2=