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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职(zhí)业(yè)有战士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其(qí)他游(yóu)戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前(qián)面吸引火力吸(xī)收伤(shāng)害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战士(shì)主要(yào)起到的作用主要(yào)是牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难大(dà)师模式中战士的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的(de)牛,牛在(zài)举起斧头或者有任(rèn)何释放(fàng)技能的动作,这(zhè)时候(hòu)就需要战(zhàn)士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更(gèng)大的伤害。而深(shēn)渊模(mó)式中,都是有双BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需要(yào)战士来(lái)牵制其中(zhōng)一个BOss,让(ràng)其他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此(cǐ)时(shí)凭借的就是血高防厚和走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本(běn)中的作用显而易见。

战士(shì)分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受(shòu)智力属性影响,其余三者(zhě)主要受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以(yǐ)同时(shí)攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较(jiào)低。一旦(dàn)被敌(dí)人包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师(shī)分为(wèi):元素、魔导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女(nǚ)王、时空(kōng)领主(zhǔ)。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧(mù)师,号称上(shàng)帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的(de)天(tiān)使。一进入龙之谷(gǔ),你就(jiù)会被那华丽的牧师(shī)所吸引,以神(shén)的(de)名义打击(jī)邪恶力量(liàng),牧师那华丽(lì)的(de)外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的存(cún)在,一切(qiè)的一切皆(jiē)表示着牧师将是一(yī)个(gè)强大的(de)职业。每一个强大的团队中,必我有个伟(wěi)大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实(shí)是圣骑士一(yī)样的存在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然防御(yù)有余(yú)而进攻不(bù)足(zú),在战斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了 一(yī)点。在(zài)短(duǎn)短的时间(jiān)内体验(yàn)了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍(shāo)微(wēi)吃亏一点(diǎn)。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字(zì)军。其中圣骑士(shì)主要(yào)受力量(liàng)属(shǔ)性(xìng)影响,十字军主要受力量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像其(qí)他游戏(xì)是没(méi)有目(mù)标锁定的,弓(gōng)手技能与(yǔ)攻击的准确度完(wán)全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的玩家可(kě)以更快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在(zài)后方进(jìn)行远(yuǎn)距离(lí)攻(gōng)击。凭借快速(sù)的移(yí)动和多(duō)样的远(yuǎn)程攻击,使(shǐ)卯怎么读,卯足劲是什么意思解释敌人根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐新(xīn)手使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠又分为影(yǐng)舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击(jī),游侠擅(shàn)长(zhǎng)近身(shēn)攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响,其(qí)余三者主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过各(gè)种(zhǒng)召唤物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距离战斗。团(tuán)队辅助能力(lì)强(qiáng),防(fáng)御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和(hé)弓箭。

学(xué)者分(fēn)为:工程师、炼金术士(shì);工程师(shī)又分为机械(xiè)大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中(zhōng)工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽(lì)动作(zuò)折磨敌(dí)人。用(yòng)各种支援来帮助队(duì)友。职业主要(yào)偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生命。主(zhǔ)要(yào)受力量和敏捷属性(xìng)的影(yǐng)响(xiǎng)。

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