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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

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卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可以对指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一定(dìng)的(de)伤害。

卢(lú)卡(kǎ)是(shì)4星(xīng)虚无命(mìng)途物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解(jiě),卢卡加点推荐。卢(lú)卡的(de)战技可以对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造(zào)成(chéng)一定(dìng)的伤害(hài)。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成(chéng)2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢(lú)卡的技(jì)能,不(bù)享(xiǎng)受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战(zhàn)技(jì)的加成效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取(qǔ)决于敌(dí)人更大生(shēng)命值,但更(gèng)高上限受制于自身(shēn)的(de)攻击。以10级战技(jì)为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时可(kě)得出(chū)【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只要敌人血量超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大(dà)约在(zài)4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左右(yòu);这(zhè)个数(shù)值不高(gāo),随便来个(gè)精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略(lüè)掉更(gèng)大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同(tóng),在面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或(huò)增伤(shāng)技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢(lú)卡的循环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法(fǎ)再获得(dé)额外能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗(dòu)志】会额(é)外(wài)回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会(huì)触发6点额外(wài)回(huí)能;而在3层(céng)天赋时释(shì)放必(bì)杀技只(zhǐ)能(néng)额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前层数消耗(hào)一波避(bì)免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解(jiě)锁(suǒ)相应额外(wài)技能之(zhī)后除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗连(lián)打(dǎ)部分次数(shù)变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可能很(hěn)多人(rén)疑问这有(yǒu)什(shén)么(me)用?每(měi)段伤害(hài)的倍(bèi)率(lǜ)也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时(shí)候(hòu)我才发现原来还(hái)是有点用的,虽(suī)然不多但的确有提升(shēng),有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的(de)星(xīng)魂部分(fēn),这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技(jì)消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然后(hòu)再造成(chéng)一定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必(bì)杀(shā)技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在(zài)玩卢(lú)卡的时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大,然(rán)后再(zài)一次强化普攻,但(dàn)实(shí)际上这么做一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造(zào)成1点(diǎn)削韧(rèn),为自(zì)身提(tí)供一层额(é)外天赋层(céng)数,并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤(shāng);卢卡的(de)秘(mì)技(jì)的随机特性导致它(tā)并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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