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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么(wú)可取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行(xíng)固(gù)定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么>

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环(huán)的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值(zhí),得出平均每经过(guò)1行动(dòng)值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益对比

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三、镜流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适(shì)合镜流的几(jǐ)个光锥的每(měi)个(gè)叠影等级(jí)都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神(shén)的(de)增伤需要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

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